虚拟货币的泡沫化,不仅让虚拟货币的投资者哀鸿遍野,也使得绘图芯片生产厂商,包括英伟达(NVIDIA)及 AMD 等公司所生产的显示卡产生大量库存,造成生产上的损失,导致整体业绩受到影响。
尤其业务以显示卡为主的 NVIDIA,更是更是一度调降公司财测,让人见识到虚拟货币崩盘所带来的巨大冲击。如今,根据市场研究调查机构的估计,面对满坑满谷的滞销显示卡,则必须要到 2019 年夏季之后才可能清完库存。
根据《Jon Peddie Research》估算了 AMD、NVIDIA 与 Intel 等绘图芯片厂商的市场占有率后,调查结果显示,AMD 与 NVIDIA 在 2018年高估了挖矿的需求,最终导致供过于求得情况,使得 2018 年第 4 季,整体绘图芯片的出货量下降了 2.65%。其中,AMD 比 2018 年第 3 季下降了 6.8%,而 NVIDIA 更是下滑了 7.6%,Intel 也下降了 0.7% 的幅度。不过,Intel 出货量下滑的原因,并非因为挖矿的关系,而是自身的产能不足。
另外,与 2017 年同期相比,绘图芯片的整体出货量下降了 3.3%。这其中,虽然在笔记型计算机市场的绘图芯片成长了 8%。但是,桌上型计算机市场绘图芯片的出货量却暴跌了 20%,因此抵销了成长趋势。
再就厂商出货量来分析,AMD 在 2018 年第 4 季的表现依然优于 2017 年 Q4,这是因为 Ryzen 处理器强劲的表现,带动绘图芯片的成长。但是,仍预计 2019 年第 1 季依旧会受到绘图芯片库存过剩的影响而影响财报。不过,随着 AMD 在 2019 年将推出 7 奈米制程 Zen 2 架构处理器的关系,预计在 2019 年绘图芯片出货量仍会有所成长。
而在 NVIDIA 方面,由于 2018 年第 4 季的获利较 2017 年同期大幅下滑了 24%,并且在新推出的(Turing)架构绘图芯片尚不能挽回这一局面的情况下,预计 2019 年第 1 季的表现也不会太好。而且 NVIDIA 面临的库存问题可能比 AMD 还更严重一些,而且不像 AMD 那样,可以用处理器的成长来带动绘图芯片的销售,使冲击降低。
另外,报告还指出,NVIDIA 在库存还没彻底消化好的时候,现阶段还不停地推出新的绘图芯片,其中包括刚问世的 GTX 1660 Ti,对旧款的 GTX 1060 的库存消化将会有所影响。而且,未来还有即将问世的 GTX 1660 和 GTX 1650,这样会把库存问题丢给了下游板卡厂商和经销商上,造成板卡厂商和经销商必须面临库存的问题。整体来说,要能完全消化这些库存,预估最快也必须要到 2019 年夏季了。














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