苹果证实收购英国3D绘图公司Ikinema

苹果证实收购英国3D绘图公司Ikinema

苹果公司已经证实,已经收购了英国3D绘图公司IKinema,该公司开发的动作捕捉技术,可以将人的视频素材变形为动画角色。

苹果没有透露收购价格以及为什么要购买这公司,但苹果过去曾收购过几家专注于3D图形的小型公司,包括FaceShift,后者最终被整合到苹果Animoji功能中。

苹果此前还收购了几家拥有增强现实技术的公司,增强现实是一种将计算机图形和软件集成到现实世界的技术。

苹果如今有多个团队致力于增强现实技术,其中一些团队致力于开发名为ARKit的公共iPhone软件,而另一个团队则对包括耳机在内的专用硬件进行原型设计。

苹果首席执行官蒂姆·库克称增强现实“意义深远”。

鸿蒙OS将用于VR设备,华为VR/AR布局已“武装到牙齿”

鸿蒙OS将用于VR设备,华为VR/AR布局已“武装到牙齿”

近期,华为在VR(虚拟现实)/AR(增强现实)领域动向不断。先是于8月8日发布“2025年十大趋势”,预测VR/AR将帮助用户获取突破距离、突破模糊、突破表象、突破时间的超级视野,2025年采用VR/AR技术的企业数量将增长至10%。8月9日,华为在2019年开发者大会上发布了操作系统“鸿蒙OS”,预计2022年兼容VR头显。8月11日,华为发布了基于AR视觉体验的Cyberverse空间计算平台,平台具备3D高精地图、全场景空间、强环境理解、虚实融合渲染四项核心能力。华为在VR/AR的布局已经武装到牙齿。

拓展AR边界打造数字现实

除了游戏,手机AR(增强现实)还有哪些潜力等待开掘?从头部企业的动向来看,导航功能逐渐成为必争之地。近日,谷歌推出了Google Maps AR 导航功能Live View,将AR叠加在真实街景中,给予用户更加明确的指引。华为也公布了具备AR导航能力的Cyberverse地图技术。华为Demo和网上测评显示,Cyberverse具有对室内室外、白天黑夜等不同光线条件的全场景空间计算能力,以及虚拟标注、3D智能助手、人物3D重建、智能IOT等功能,支持定制化的景点特效、全息视频讲解。用户还可通过手机摄像头看到景物的3D虚拟标牌(建筑或园区的名称、出入口等),并浏览其他用户留下的评论。

0glass创始人兼CEO苏波向记者指出,手机的小屏是AR体验的天生局限,但AR导航属于“痒需求”中的硬需求。频繁的社交差旅导致用户对手机导航的需求激增,AR导航的直观性远远超过平面导航,让用户瞬间获得路线指引信息。苏波认为,AR导航未能大规模普及,是因为AR识别、环境感知等技术不够完善。谷歌、华为的发力,将推动AR导航成为手机地图标配。

Cyberverse不是华为第一次在手机AR秀肌肉。华为于2018年推出的AR Angine平台已经实现对一亿用户的支持,成为仅次于苹果ARKit、谷歌ARCore的第三大AR开发平台。除了软件层面的支持,华为硬件生态的垂直整合能力,也推动了AR的发展。华为P30 Pro的AR测量,相比传统AR量尺增加了对深度和体积的测量功能,就是得益于ToF传感器的红外线反射回传测量能力。由于手机AR主要通过摄像头拍摄现实环境视频,在视频里叠加数字内容,尤其需要手机摄像头的支持。华为的潜望式摄像方案,能实现高达50倍的变焦,等同于扩张了AR的采集范围和感知能力,将更有效地实现AR功能。

值得一提的是,Cyberverse还融合了IoT和AI能力,通过联动智能IoT设备,对温度、湿度等环境参数进行测试。同时,Cyberverse具备AI模型,通过持续观看数字影像提升环境理解能力和识别精度。显然,Cyberverse的野心不止于AR导航,而是构筑虚实融合的数字现实。

苏波指出,人工智能在手机上的落地形式将是CV(计算机视觉)和AR。CV让手机能够准确得感知并判断世界,再由AR将CV感知的数字世界呈现在用户眼前。如同在3G和4G的基础设施上,摄像头和LBS催生了移动互联网革命。随着5G的正式商用,CV和AR将会催生第二次移动互联网革命。手机AR、CV和图像识别等AI技术的融合,不仅能拓展手机功能的边界,更重要的是能够结合IoT等传感器,打通人与物之间的数据隔离,实现真正的“人物互联”与“物人互联”。

瘦终端粗管道为VR提供5G云力

本次开发者大会,华为展示了VR划船、VR枪战、VR IMAX等VR体验。早在2016年,华为Mate 9就成为继谷歌Pixel之后第一批支持谷歌Daydream的手机,后续也推出了连接手机、PC的VR头显。5G商用来临后,华为将Cloud VR作为eMBB(增强移动宽带)重点业务,推进5G Cloud VR,通过Cloud VR开发套件、Cloud VR连接服务和Cloud VR开发者社区等核心服务,降低VR算力、内容及硬件获取成本。

华为轮值董事长胡厚崑曾指出,VR和AR已经被“炒”了很多年了,但始终没被引爆,主要因为三大障碍:一是大量的VR应用都是用本地的高性能计算机完成的,成本难以负担;二是头显价格高昂,一体机又贵又重,用户无法佩戴头显看完一部大片;三是当时延超过20毫秒,VR的眩晕就已经难以忍受。

5G的到来,被视为VR/AR的转折点。针对VR对大量高性能计算的需求,5G网络的全在线、低时延特性,可将VR的计算、渲染迁移云端,降低对本地计算的要求,节省计算成本。在省去本地计算模块后,VR头显可以做的更轻更薄。华为中国区5G产业发展副总裁陆志宏指出,理论上5G可提供单用户100mbps以上的带宽,将VR所需的本地计算、本地处理的能力上移云端,将VR做成瘦终端;5G网络下,时延可控制在20毫秒以内,解决VR互动中的眩晕问题,提升用户体验。

操作系统加持将VR/AR并入多终端智能版图

根据华为开发者大会现场公布的资料,华为预计在2021年发布鸿蒙OS 3.0版本,2022年兼容VR眼镜等更多设备。PC、手机、可穿戴设备、音箱以及智慧屏都在鸿蒙OS的兼容范围内。

华为消费者业务CEO余承东表示,多终端互联对设备安全提出了更高要求。目前不同设备开发了不同的操作系统,将软件生态与硬件绑定,不利于用户体验与开发效率。面向未来的下一代OS,应支持多端能力共享,让不同终端互为外设;将系统与硬件解耦,实现弹性部署;支持应用一次性开发,在多种形态的终端统一部署,让App的运行更加流畅安全。

作为跨设备、全场景的开源OS,鸿蒙具备统一的、跨平台的开发环境,实现一次开发、多端部署,开发者无需为不同的硬件做适配。这也意味着,基于鸿蒙开发的应用、内容能更顺畅地平移到VR/AR设备,而VR/AR的能力也能更平滑地融入机器人、无人机等终端设备,实现真正的“超级视野”。

潜望式摄像头将成为高端手机标配?

潜望式摄像头将成为高端手机标配?

3月,华为P30 Pro配备了潜望式摄像头,支持5倍光学变焦、10倍混合变焦以及最高50倍数字变焦。4月,OPPO Reno实现量产,其长焦摄像头覆盖从16mm到160mm焦距的视角。潜望式摄像头正式开启智能手机光学变焦的新舞台,然而潜望式摄像头未来会成为手机厂商的标配功能,还是仅为走差异化路线的一个选择呢?

手机摄影功能进阶

随着国内智能手机市场趋于饱和,出货量不断下滑,摄像头一直是智能手机的创新方向,手机摄影功能创新一直是手机存量竞争中的机遇,摄像头创新节奏不断加快,照相功能全方位的提升和创新成为市场热点。在光学防抖、3D摄像头、多摄等手机拍摄功能进阶之后,潜望式摄像头在今年正式登上舞台。

通常情况下,变焦分为数码变焦和光学变焦两种方式。两者虽然都有助于望远拍摄时放大远方物体,但是只有光学变焦可以支持在图像主体成像后增加更多的像素,让主体在变大的同时,相对更加清晰。通常变焦倍数大者越适合用于望远拍摄,而数码变焦只能将原先的图像尺寸裁小,让图像在lcd屏幕上变得比较大,但并不会有助于使细节更清晰。

高倍光学变焦一直是智能手机摄像的需求爆点,而受限于智能手机轻薄化特点,传统摄像头模组结构难以满足高倍光学变焦的要求。至2018年,各大手机品牌开始推出内置光学变焦的旗舰机,但仅有华为Mate20 Pro具备3倍光学变焦能力,其余机型均只能保证2倍光学变焦能力。因此潜望式摄像头成为解决方案,让远距离变焦成为了可能,手机摄影功能正在朝着专业相机靠拢。

由于手机厚度的限制,采用水平放置的手机摄像头焦距较小,光学变焦能力有限,目前最高能达到3倍光学变焦。而潜望式摄像头区别于传统双摄镜头竖向排列方式,在手机内横向排放,并增加了光学转换部件,由光学传感器、滤光片、转圈马达、镜头组、棱镜等组成,以特殊的光学三棱镜让光线折射进入镜头组,实现成像,能够达到较高的光学变焦倍数,使远处物体拍摄更清晰。

具备市场空间和需求

从市场需求角度看,产品侧对于消费者的触动主要思路以“有感”为主,哪些东西能让消费者直观感到变化,是现在饱和替换市场下的一个主要换机动因。“潜望式镜头主要是提升拍照质感,超高远距拍照能让消费者直观看到产品的特性,而且手机拍照的产品主体元素依然是很重要的条件,这种让消费者能看得见的不一样就是最大的吸引点。”分析师李宣霖向记者表示。当下手机市场的主流消费者对于手机外观和拍照功能的敏感性较高。配备潜望式摄像头的手机机型会首先拉动摄影爱好者的购买,满足高画质、高稳定性以及方便携带的摄影需求,具备一定的市场空间和客户需求。

概念初期有待进一步发展

从市场供给角度看,潜望式摄像头会是未来手机市场重要的市场推广亮点,但未来需要一个较长的市场渗透和普及的过程,华为和OPPO具备大品牌优势和基础,会起带头作用,加快推进潜望式摄像头的普及速度。第一手机界研究院院长孙燕飚预测,潜望式摄像头会在2019年成为高端旗舰机的标配。

但可以预见的是目前能够真正能做好的厂家并不多。由于潜望式摄像头本身成本较高,将近70美元,因此手机售价一定会在3500元以上,存在一定的成本压力以及市场压力。“包括苹果在内的厂商在摄像头上也是采取跟随中国厂家的战略,且苹果公司一直在做标品,短期内较难承受潜望式摄像头的巨大成本压力。”孙燕飚表示。

整体来看,潜望式摄像头目前属于一个新概念驱动初期,还看不到潜望式高倍变焦在供应链的普及,还需要一定时间去观察市场反应。拍照作为手机的一个重要产品元素一直都在进步和提升,高清高质量也一直都是升级的基础方向,潜望式镜头技术现在还不理想的地方是整体模组较大,对于产品形态设计方面还有待提升。“未来随着更多产品的涉入,潜望式镜头可能会作为多摄组合技术的重要组成部分,我个人对此比较乐观。”李宣霖表示。

担当手机AR流量入口

除了变焦拍摄,潜望式摄像头还具有一个潜在功能,即成为手机AR的重要流量入口。华为、OPPO为代表的国内手机厂商逐步入局手机AR生态。0glass创始人兼CEO苏波向《中国电子报》记者指出,手机摄像头作为硬件终端,其功能提升是发展AR生态的重要契机。摄像头是手机未来最重要的传感器,AR对世界的认知、理解、描述都依赖于摄像头。2022年以后,结合手机摄像头的AR会成为数据可视化的重要方式。如今,我国手机厂商在摄像头创新面表现亮眼,华为、OPPO的潜望式摄像头意味着手机能捕捉到更远距离的图像,AR的采集、认知和感测范围也随之扩张。

相关数据显示,预计2019年全球具备潜望式摄像头智能手机出货量约0.15亿部,其中华为P&Mate系列,和OPPO Reno系列将做出主要贡献。2019年各终端旗舰产品期望搭载潜望式来提升自己品牌技术含量,但受限于技术难度及前期爬坡良率不理想,市场上受到一定程度限制,还需要一段时间积累。

强化未来AR领域布局,苹果或将朝这两个方向走

强化未来AR领域布局,苹果或将朝这两个方向走

Apple设置AR产品营销总监职位,将由原本负责iPhone伙伴营销的Frank Casanova出任,预估Apple会再次强化AR领域相关布局。

Apple将从协助AR应用开发转往营销AR功能布局

Apple在很久之前就表现出对AR的兴趣,Tim Cook也曾公开表示对AR的重视,从Pokemon GO游戏开始,可以看到Apple对于AR应用的各种努力。但从现实面来看,消费者并没有养成使用AR应用的习惯,因此即使Apple对AR功能再感兴趣,也不会急着推出AR产品。

然而近几年的ARKit、USDZ等皆是Apple的努力成果,Apple先将重心从推出AR应用与产品,转移到提供开发者便捷的AR应用开发环境,虽然Apple还不会推出独立的AR产品,但考量到iPhone硬件功能发展,Apple为了3D环境感测,很有可能替2020年iPhone产品加上后置3D感测模块,强化AR效果。

在此前提下,Apple除了要加速协助AR应用开发外,还必须提高消费者对于AR应用的接受度,才会让Frank Casanova开始负责AR产品相关的营销事宜,除Apple本身外,还需协助合作伙伴的AR应用营销。

虽然Apple目前在AR领域的发展以开发工具、制定标准为主,没有端出太多吸引消费者的应用功能,但Apple之后势必会开始增加AR应用的App数量,并搭配新款iPhone进行营销,等到消费者习惯使用AR应用功能后,才会推出自家AR装置。

Apple在AR领域布局与各时期策略重心

Apple也有可能开始强化自家地图的AR功能

除了Apple,Google也在发展Google Map的AR导航功能,让步行者可透过AR街景的方向指示行走至目的地,虽然该功能还在测试中,Google也没有透露正式启用的时程表,但能看出Google同样对AR功能感到兴趣,开始将自家适合的应用加入AR功能。

此外,Microsoft先前也曾尝试在Bing Maps中加入AR指引功能,显示出其他系统厂商虽然没有像Apple般积极,但也不想在AR应用竞争中缺席。

从Google和Microsoft的例子来看,地图AR导航功能将是厂商切入AR功能的一个重点,然Apple在这方面就显得相对弱势,这也是为何Apple会大幅翻修Apple Maps,企图让自家地图功能迎头赶上竞争对手,也为了将来可以整合AR导航功能,让2020年新款iPhone后置3D感测功能更具价值,奠定Apple在AR领域的发展优势。